優米雅的煉金工房:超越萊莎?一場煉金術與冒險交織的旅程
年初的采訪中,制作人豪言優米雅的人氣將超越萊莎。實際體驗優米雅的煉金工房后,我對此有了更深刻的理解。
優米雅繼承了萊莎的魅力,更突出了腿部和高跟鞋的細節,配合流暢的動作和精心設計的鏡頭,角色設計極具吸引力。
游戲采用開放世界設計,地圖初始看似眾多問號令人望而生畏,但實際上只是傳送點、采集點、戰斗點、營地和遺跡等類型地點的集合。
優米雅擁有極高的機動性:快速移動、二段跳,以及能量驅動的攀墻跳躍,讓她輕松探索各種地形。獨特的銃杖設計,兼顧了煉金術士的形象,又能射擊解謎、擊暈敵人和遠程采集素材。
在營地中,玩家可以自由建造屬于自己的空間,這種高度自由的建造系統,讓人聯想到模擬人生。 從外裝到內飾,部件豐富,舒適的住所還能解鎖更多家裝和強化能力。 即使不擅長建造,也能使用系統預設藍圖一鍵完成。
本作的煉金系統相對簡化,材料投入只需考慮稀有度,強化則關注共鳴和瑪娜等級提升。制造高級道具,只需收集高級材料、制作高質量中和物,并利用探索獲得的晶片強化配方。 這對于新玩家來說更加友好。
戰斗采用無縫即時制,但保留了回合制的策略元素。近遠程攻擊模組,技能CD機制,精準閃避強化攻擊,以及友情攻擊系統,讓戰斗節奏緊湊而富有策略性。
故事背景較以往系列作品更沉重。煉金術被視為禁忌,煉金術士被視為邪惡。優米雅為了探尋煉金術與王國滅亡的真相,踏上了旅程。 雖然故事引人入勝,角色討喜,但過場動畫和演出略顯粗糙,影響了部分沉浸感。