桃源記2游戲由十人團隊歷時三年打造,用數字化筆墨重構了桃源情結,其中沒有戰斗數值與日常任務,只有輕松簡單的田園環境以及令人舒適的畫面。從破敗草廬到阡陌縱橫的聚落,桃源記2的建造系統蘊藏著東方美學,每根原木的砍伐角度都會影響梁柱結構穩定性,茅草屋頂的厚度關聯著雨天漏水的概率,這種真實的設計,讓玩家在規劃村落時遵循自然法則。
與傳統模擬經營游戲不同,桃源記2的NPC充滿不確定性,那個總在桃樹下發呆的流浪畫師,會在雨季第三天突然掏出炭筆臨摹遠山輪廓;總抱怨米酒酸澀的老鐵匠,某日醉酒后打出了絕世青瓷。游戲用深度學習算法賦予每個村民獨特的人生事件樹,為劇情增添了海量的線索。
游戲內還添加了四時系統,它不僅是視覺層面的季節更替,更是套嵌在代碼底層的生態引擎,清明播種的糯稻會在梅雨季感染赤霉病,玩家必須調配草木灰與石灰制作防蟲藥劑;霜降前未及時采收的柿子會變成喜鵲過冬的存糧,來年春天這些鳥兒會叼來山間的稀有種子,諸如此類的設定,增添了游戲的趣味性。
音樂團隊用五聲音階為游戲創作背景音樂,古箏、竹笛等傳統樂器的聲音交錯出現,形成獨具風味的環境音,搭配上合適的場景畫面,能快速地將玩家代入到指定情景之中,當你連續游戲三小時后,系統會觸發隱藏的坐忘模式,鏡頭自動升格至云端視角,此時背景樂切換為古琴演奏的古曲,所有UI界面也會漸隱消失,只剩下美妙的山水畫卷,在你的眼前逐漸展開,讓你在游戲之余,也能欣賞到美景。
桃源記2游戲沒有過分追求高清晰度的畫質,而是用手繪的風格,營造出了山川大海以及各種自然景觀,為玩家們在虛擬世界中,打造了一個放松身心的世外桃源,如果你也曾渴望找到一個類似的作品去放松自己,不妨走進這片電子桃花源,體驗其中的玩法內容吧。