毀滅戰士:黑暗時代武器庫深度解析:總監和制作人訪談
毀滅戰士:黑暗時代的總監雨果·馬丁和制作人馬蒂·斯特拉特,就這款第一人稱射擊游戲的武器系統,分享了他們的設計理念。
“我認為只有霰彈槍沿用了之前的版本,”馬丁談到黑暗時代的武器時說道,“等離子槍有了很大變化,其他武器都是全新的。這是我們刻意為之,旨在為玩家提供需要學習掌握的新武器?!?/p>
“畢竟是毀滅戰士系列,一些經典武器必須保留,”馬丁補充道,“等離子槍和霰彈槍是必不可少的。但除此之外呢?所以我們每一把槍都是從零開始設計的?!? 以下是黑暗時代預告片中展示的武器詳解:
- 霰彈槍: 與毀滅戰士:永恒中的霰彈槍非常相似。
- 超級霰彈槍: 經典設計,但“肉鉤”抓鉤被新的護盾沖鋒技能取代。
- 碎顱者: 類似加特林機槍,但射程較短,外觀炫酷。
- 軌道釘槍: 可以像半條命里的十字弓一樣將敵人釘在墻上。
- 火箭發射器: 與毀滅戰士:永恒中的火箭發射器外觀相似,但性能可能有所調整。
- 加速槍: “那是新型等離子槍,”馬丁解釋道,“基本上是一把沖鋒槍式的等離子步槍,射程短、射速高,非常有趣?!?/li>
此外,游戲還可能包含更多驚喜武器。 黑暗時代的武器系統還將整合新的護盾和三把近戰武器,這使得游戲的核心玩法與毀滅戰士2016和毀滅戰士:永恒有所不同。
游戲還加入了載具元素。 玩家將駕駛飛行巨龍,馬丁表示相關的關卡設計類似于光環系列,毀滅戰士可以在空中和地面之間切換戰斗。 此外,還將出現一款類似環太平洋機甲的毀滅戰士機甲“阿特蘭”,并設有專門使用該機甲的關卡。
談到武器庫,馬丁以毀滅戰士:永恒中的重型加農炮為例,解釋了id Software在黑暗時代中想要摒棄的設計思路:“如果在黑暗時代一開始就讓玩家使用這把槍,感覺就像DLC一樣,因為玩家已經非常熟悉它了?!?/p>
“我認為提供一套全新的武器裝備,讓玩家探索、學習和掌握,才能確保游戲體驗的平衡,”馬丁總結道,“這樣我們就不必一開始就提高游戲難度,因為玩家不會再使用他們在前作中已經熟練掌握的武器了。”