日媒4Gamer近日發布了刺客信條:影的采訪報道,受訪者是執行制作人 Marc-Alexis C?té 和創意總監 Jonathan Dumont,他們詳細回答了很多提問,其中包括主角的選用。
刺客信條系列的主角都是虛構人物,但彌助卻并非如此。他雖然并不是武士,但在歷史上是真實存在的。在被問到為什么要選擇真人彌助作為主角,創意總監Jonathan給出答案。
“其實就可玩角色而言,彌助并不是首位玩家能控制的歷史人物,比如刺客信條:奧德賽的序章就是操作列奧尼達斯,還原歷史上的溫泉關之戰。盡管彌助十分神秘,但他也是一個非常有趣的人,在織田信長的身邊,是小說描繪的完美人選?!?/p>
Jonathan又補充稱:“彌助被葡萄牙傳教士帶到日本,與另一位主角奈緒江形成鮮明對比。他是一個非常有趣的人,是日本和其他國家之間的紐帶。奈緒江雖然是虛構人物,但她其實也植根于歷史,比如她的父親藤林正保就是伊賀三家上忍之一。”
外媒4Gamer也順著回答說:“圣殿騎士和刺客兄弟會之間的沖突主要發生在歐洲和美國。為了闡述島國日本的雙方沖突,有必要描繪與外國勢力的互動。 在這方面,讓彌助成為主角可能是自然的過程?!?/p>
文章結尾,制作人Marc-Alexis C?té向玩家們說出自己的心聲:“多年來,我們一直夢想著將刺客信條設定在日本。我一直受到日本及其美景的啟發,希望粉絲們會喜歡我們創造的游戲?!笨偙OJonathan也表示:“為了做出這款游戲,我學習了很多日本文化知識。我們會將影做成一部充滿激情的沉浸式歷史小說和娛樂作品?!?/p>